1年ぶりの投稿と2024年の目標 

雑記

2024年ももう4ヶ月が過ぎてしまいました。早い!! 
私の前回のブログの投稿からは1年経っていました。早い!! 
ので、自己満足に近況報告や目標を軽く書いていきます。 

近況報告(ゲーム開発)

4年ほど前から個人でゲームを開発しています。 
1年間でいろいろと行いました。

 

イベント出展

1年間でゲーム出展を計3回行ってました。 (2023年の7月、8月と2024年の1月) 
出展するごとに少しずつですが、ゲームをバージョンアップしていくことが出来ました。

ゲームのリリース 

2023年の8月にSteamでアーリーアクセスではありますがゲームをリリースしました。 
これまでに2回のアップデートを行いゲームをバージョンアップしています。 

RIDLE on Steam
RIDLE is a 2D action game where you run around the stage in all directions.

現在も引き続きゲーム開発を行っています。 
が、進捗があまりよろしくない状態になってます。 

今年の目標

カテゴリごとに今年の目標をまとめていきます。 
目標をまとめるのはここで宣言することで達成させる気を起させるためです。 

ゲーム開発

今年中にゲームを完成させることを目標に開発を行っていきます。 
その間、ゲームのバージョンアップを3回ほど行っていこうと思います。 
来年のゲーム出展イベントでは完成させたゲームの出展を行えるようにしていきます!!

ブログ投稿 

週1で何かしら投稿をしていきます。 
習慣化していき、情報を発信していきたいと思います。 
放置していた間にも投稿したい内容がたまっていたので週1での投稿は可能でしょう。 

後、有料のブログで先に何年か分の費用を払っているのでもったいないと思ったのも理由 

SNS(X) 

毎日何かしら投稿していこうと思います。 
ゲーム開発の進捗や趣味のことなど、何かしらの投稿していき継続力と発信力を高めていきます。

終わりに

今年から頑張るんだ…(もう4ヶ月過ぎたけど)

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